martedì 25 novembre 2008

Fazioni e Reputazione in WotLK

In WotLK ci sono 4 fazioni principali e altre secondarie per le quali è opportuno cominciare a accumulare reputazione, per poter accedere a reward di vario tipo, oggetti, recipe e enchant su elmo e spalle.


La reputazione si guadagna con daily quest di vario genere: quelle della fazione, quelle delle professioni e quelle delle instance.

Per le quattro fazioni principali (Wyrmrest Accord, Kirin Tor, Ebon Blade, Argent Crusade) si può guadagnare reputazione anche col meccanismo del Championing, che consiste nell'indossare la tabard della tal fazione (disponibile al relativo quartermaster da friendly) mentre si fanno instance livello 80 o eroiche. La reputazione guadagnata varia a seconda che l'instance sia normale (eon-elite: 0 rep, elite trash: 5 rep, super trash: 10 rep, boss: 50 rep) o eroica (non-elite: 1-2 rep, elite trash: 15 rep, super trash: 30 rep, boss : 250 rep).

Se ancora non avete le idee chiare da dove cominciare, date un'occhiata alle reward e alle daily che potete fare, elencate qua sotto. Come al solito, segnalate errori ed omissioni, così posso apportare le dovute correzioni.


The Wyrmrest Accord
La confraternità dei draghi buoni

Quartermaster : ultimo piano della torre al centro di Dragonblight
Link Reward


Kirin Tor
Maghi di Dalaran

Quartermaster : In cima alle scale all'interno della Violet Citadel in Dalaran
  • 75 rep : daily di JewelCrafting
  • 150 rep : daily di Cooking
  • 250 rep : Kirin Tor Commendation Badge dalla Daily Normal
  • 75 rep : Daily Normal
  • Championing con Tabard
Link Reward


The Argent Crusade
Sede locale dell'Argent Dawn

Quartermaster : all'accampamento Argent Vanguard in Icecrown
  • 12 daily disponibili in Zul'Drak e Icecrown eventualmente timed
  • 250 rep : Argent Dawn Commendation Badge dalla Daily Normal
  • Championing con Tabard
Link Reward


Knight of the Ebon Blade
Gli amici dei Death Knight

Quartermaster : allo Shadow Vault in Icecrown
  • 3 daily quest
  • 250 rep : Ebon Blade Commendation Badge dalla Daily Normal
  • Championing con Tabard
Link Reward


The Sons of Hodir
I giganti di ghiaccio

Quartermaster : Storm Peak
Link Reward


Horde Expedition
Fazione composta da 4 sotto-fazioni separate
  • The Hand of Vengeance - info
  • The Sunreavers -
  • The Taunka - info
  • Warsong Offensive - info
  • 250 rep : 5 daily quest per Warsong Offensive
Link Reward

lunedì 24 novembre 2008

Battle for Uncercity

Chi è appassionato del Lore di World of Warcraft deve fare molta attenzione nel completare tutte le quest di DragonBlight che portano allo sblocco di una quest speciale, partecipare alla battaglia per Undercity ed aiutare Thrall a riconquistarla.

La chain quest è lunghina, ma può essere facilmente affrontata in solitario, la parte finale consiste nel recarsi all'estremo nord di DragonBlight, dove riconsegnando una quest parte un filmato che documenta l'ennesima scaramuccia contro Arthas. Terminato il filmato, vi viene richiesto di andare a Warsong Hold, dove vi viene aperto un portale per Orgrimmar direttamente nella sala di Thrall e infine per Undercity, precisamente ai piedi della torre degli zeppelin.

Ed è qui che vi rendete conto di una cosa sconvolgente, Undercity è a ferro e fuoco... ma come, se venti minuti fa stavo girando indisturbato in Auction House? Se ricordate tempo avevamo parlato del Quest Phasing introdotto con questa espansione, questo è uno dei casi.

Sostanzialmente chi giunge a questo step della chain quest, vede una Undercity diversa dagli altri giocatori. Il dettaglio marginalmente fastidioso è che finchè non terminate lo step, Undercity è inutilizzabile per gli scopi canonici (non ci sono NPC, ma solo mostri). L'evento a cui dovete prendere parte non parte con la vostra quest, ma circa ogni mezz'ora ad intervalli regolari. Il vostro compito è assistere Thrall nel riconquistare Undercity uccidendo i non morti che la infestano, e nel farlo vi consiglio di rimanere nei pressi di Thrall perchè avrete vita e dps quadruplicati. La vostra presenza non fa molta differenza nel successo di Thrall, ma vedere i numeroni è un bel divertimento. Alla fine mi sono fatto il classico screenshot ricordo con Thrall.




Livello 80 !!!!!!!

Devo ammettere che al livello 79 vi prende una sorta di ansia, l'insofferenza verso l'exping diventa davvero pesante. Eppure devo ammettere che è stato relativamente veloce, una decina di giorni solari, giocando nel tardo pomeriggio post-lavoro e la sera sino alle 24. E dire che me li sono fatti tutti speccato holy.

Dettaglio degno di nota è che, facendo tutte le quest in solitaria, partecipando ad un paio di instance al giorno, si raggiunge il livello 80 dopo aver fatto le quest in Howling Fjord, Borean Tundra, Dragonblight, Grizzly Hills e la prima metà di Zul'Drak (sotto lo screenshot del mio livello 80 in questa zona), senza nessun grinding se non quello richiesto dalle quest. Livellare in zone di livello più basso rispetto al vostro è solo un vantaggio, è tutto più veloce, così come privilegiare quest verdi o al massimo gialle.



Adesso mi devo rimboccare le maniche e iniziare il gioco vero e proprio. Spero proprio di iniziare i raid-25 a Naxxramas questa settimana o al più tardi la prossima.

venerdì 21 novembre 2008

Nuovo summon per Warlock

Il tanto conosciuto e amato Ritual of Summoning del warlock cambierà radicalmente aspetto. La modifica verrà applicata nella prossima patch, ma prima della content-patch 3.1 di Ulduar.

Essenzialmente il rituale costerà sempre una shard al Warlock, ma creerà una sorta di meeting stone che permetterà al lock e ad un altro giocatore di summonare più giocatori nei suoi 5 minuti di durata.

Direi che ci voleva proprio.

La nuova grafica

Mi devo ricredere sul livello grafico della nuova espansione, che inizialmente avevo giudicato più pesante che utile. Invece devo riconsocere che hanno fatto un lavoro eccellente, WoW ha mantenuto lo stesso stile grafico, migliorandone decisamente la qualità.

Ieri nel solito giro di instance fatte a caso, senza nemmeno leggere dove andare e cosa fare, abbiamo esplorato Halls of Stone in Storm Peaks. Graficamente mi ha davvero impressionato, non ricordo di aver visto qualcosa di simile prima.



giovedì 20 novembre 2008

Gear upgrade

Sapevamo tutti che ad un certo punto avrei dovuto sostitui i pezzi di TBC con bluetti o verdini di WotLK, però non avevo ben chiaro quando, come, a che livello e con cosa. In estrema sintesi (tralascio volutamente casi particolari e distinguo di ogni genere), i migliori pezzi di TBC si cambiano dal livello 75 in poi con pezzi da instance e group quest.

  • Ho cambiato la Crystalspire of Karakor che droppa da Illidan (BT) con una mazza dal nome impronunciabile presa al nuovo Ring of Blood in Zul'Drak, che dovrebbe essere equivalente alla mazza da healer di Kil'Jaeden (non ho verificato).
  • Ho cambiato il Bulwark che droppa da Supremus (BT) con uno scudo preso all'ultimo boss di Drak'Tharon Keep versione normale.
  • Ho cambiato il Guardian Pendant of Salvation con il neck preso in Violet Hold versione normale.

Attendo con terrore il momento in cui dovrò disfarmi delle spalline del T6 e dell'elmo, per qualcosa di sicuramente orrendo, sarà un colpo a cui nemmeno l'altrettanto orrendo T7 potrà porre rimedio.

E voi, che cambi significativi di gear avete fatto?

mercoledì 19 novembre 2008

Le prime instance di Northrend

Come accennato in un precedente post, le prime instance di Northrend sono veramente semplici e accessibili da tutti, letteralmente zergabili da un qualsiasi gruppo. D'altra parte devono essere alla portata di chi giunge al livello 70 con i verdini delle quest delle Outland, per cui chi proviene da TBC con epix è ovviamente avvantaggiatissimo.



Utgarde Keep

Situata nel centro della mappa di Howling Fjord, infestata da umanoidi cresciuti. Il primo boss è Prince Keleseth, fa una ice tomb tipo le catene di Terestian, che quindi deve essere attaccata, mentre gli scheletri che appaiono non devono essere uccisi, ma tenuti in aggro dal tank, altrimenti ressano più forti. Il secondo è Dalronn, un doppio boss caster e melee, devono essere uccisi tutti e due, ma il primo che muore ressa immortale e continua a combattere con le sue abilità. Il terzo boss è il bestione Ingvar the Plunderer, che mena abbastanza, pure di Cleave (tenere di spalle al raid); deve essere di fatto ucciso due volte perchè morto la prima volta, viene ressato e mena di più.

The Nexus

Situata all'estremità orientale di Borean Tundra, nel bacino ghiacciato di Coldarra. Il primo boss è Grand Magus Telestra che fa molti spell diversi e divertenti, la cosa principale da fare è uccidere tutte le sue copie quando fa le mirror image. Il secondo boss è Anomalus, un elementalone bianco e magro, uccidere gli adds quando appaiono. Il terzo è il bestione di roccia Ormorok the Tree-Shaper, attenzione allo spell reflect, e spostarsi dagli spuntoni di ghiaccio che appaiono sul terreno. Il quarto è il drago rosso Keristrasza, che viene liberato dal ghiacchio cliccando sugli orb, mette un buff che stacka su chi non si muove, quindi basta fare un passetto ogni 5 secondi per evitare il problema principale.

Azjol-Nerub

Situata in Dragonblight, instance molto corta popolata da ragni di tutti i generi. Il primo boss è Krik'thir the Gatewatcher, molto semplice, preoccupatevi di fare gli adds quando arrivano. Il secondo è Hadronox, che esce appena finiti i ragnetti che lo precedono, fate in modo di pullarlo quando i ragni che lo stanno attaccando sono quasi morti tutti, altrimenti dovrete farlo a piena vita. Il terzo è Anub'arak, anche questo per 3 volte scompare sotto terra e richiama degli adds, quando non c'è attenzione a scansare gli spuntoni che spuntano dalla terra.

Ahn'kahet: The Old Kingdom

Seconda instance di Azjol-Nerub, finalmente qualcosa di interessante. Il primo boss è Elder Nadox, fare prima i ragni grandi, altrimenti quelli piccoli sono immuni a tutto, debuff e deasease sono egstibilissimi. Il secondo boss è Prince Taldaram, fa qualche abilità speciale e delle sfere di fuoco, ma niente di particolare. Il terzo boss è Jedoga Shadowseeker, ci sono moltissimi add attorno al boss, ma basta non attaccarli e se ne stanno fermi, attaccate solo quello che comincia a muoversi, prima che arrivi sotto il cono di luce del boss. Il quarto boss è Herald Volazj, molto divertente, periodicamente fa l'insanity per cui ciascuno dei giocatori deve combattere contro le ombre dei compagni e ucciderle (è motlo semplice), chi le finisce può vedere e aiutare gli altri con le loro ombre, finite tutte tornate sul boss (aarghh, da paladino healer anche le ombre-critter facevano fatica a cadere!!!).

Drak'Tharon Keep

Situata in Grizly Hills, popolata da un gran varietà di mob. Il primo boss è Trollgore, un grosso troll facilmente zergabile. Il secondo boss è il lich Novos the Summoner, che non ha aggro list e fa danni in giro, anche qua zergare e basta. Il terzo boss è il grosso devilsauro King Dred, anche questo zergabile e l'unico fastidio è il fear. Il quarto boss è The Prophet Tharon'ja, la particolarità è che periodicamente vi trasforma in scheletri che hanno 4 abilità da usare sul boss stesso, usatele tutte quando disponibili tranne il taunt, che deve essere usato solo dal tank. Se poi avete la fase finale di una chain quest, apparirà anche il Lich King a farvi un salutino (vedi screenshot prima).

lunedì 17 novembre 2008

Invasione in Northrend

Sinceramente fossi il Lich King sarei un po' preoccupato, Northrend è stata letteralmente invasa e messa a ferro e fuoco da una legione della peggiore specie... i giocatori di WoW.


Khassad sul drago rosso in Coldarra

Starting Zone

Questo è il nome tecnico delle due zone (Howling Fjord e Borean Tundra) dove si sono riversati tutti i nuovi giocatori, assaltando i poveri mob (compresi gli elite) semi-indifesi di fronte a personaggi di qualche livello inferiore ma terribilmente più potenti. L'affollamento era davvero incredibile, giocatori di entrambe le fazioni che raccoglievano kill e drop uno a fianco all'altro, talvolta pure aiutandosi, vere e proprie file di giocatori che attendevano il respawn del mob di turno. Insomma, una frenesia ed una attività incredibile rispetto al gioco cristallizzato dei mesi scorsi.

Leveling

Fare esperienza e livellare è abbastanza veloce con un minimo di accortezze e organizzazione. Per rendere l'idea, io sto livellando da paladino holy (ebbene si) e il livello 73 è volato in circa 4 ore di /played nella Borean Tundra. A proposito, vi consiglio di partire da Borean Tundra, molto più brutta, ma ci sono più quest ed il terreno è sostanzialmente tutto piano, il che facilita enormemente lo spostamento. Poi non passate a Dragonblight, ma andate ad Howling Fjord e finite anche quella, è la scelta più efficiente. Per capire quando state per finire una zona, potete usare il numero di quest completate nella zona, presente nella sezione Achievement (tasto Y) / Quests / Wrath of the Lich King.

Gear

Come avrete già notato, drop e quest reward dei primissimi livelli ancora non vanno a sostituire gli eventuali epix che state indossando. Ci vanno pericolosamente vicini, e questo spiega anche la facilità nell'uccidere i mob delle starting zone, che devono essere accessibili anche a chi arriva in Northrend con i verdini livello 70 delle Outland. Generalmente anche le quest group da 2 si fanno tranquillamente in solo, a limite attendete due minuti che arrivi qualcuno che deve farla, gruppatevi e completatela.

Dalaran

La nuova città centrale di Northrend è Dalaran, a cui normalmente non si accede sino al livello 74. A quel livello, un NPC della starting zone vi da' una quest e vi teleporta a Dalaran, da quel momento avrete i mezzi per tornarci (flight point e portale modello Undercity). Ci sono altri modi per arrivarci per del 74, facendovi teleportare da un mago, oppure gruppandovi con qualcuno che prende un BG a Dalaran, entrate nel BG, ne uscite subito e siete in città.

La città è idealmente divisa in 3 zone, ai due estremi le zone Horde e Alliance, nel mezzo quella dei vendor e trainer. C'è la banca, ma la Auction House e nemmeno i class trainer. Per prendere i BG non ci sono NPC, ma dei portali che hanno la stesa funzionalità. In ciascuna zona di fazione, ci sono anche i vari portali per tutte le capitali tradizionali, inclusa Shattrat.

Instance

Al pari delle quest iniziali e dei relativi mob, anche le instance sono banali per personaggi vestiti di epix delle Outland. Sostanzialmente si possono zergare senza badare quasi per niente alla strategia. In heroic mode sarà un'altra cosa. Un suggerimento veramente prezioso è il seguente, come prima cosa cercate di completare le quest di Vengeance Landing in Howling Fjord e di Coldarra in Borean Tundra, perchè vi daranno quest che completerete nelle relative instance.

Nel mondo

Il primo giocatore a fare livello 80 nel mondo è stato il francese Nyhm (warlock) in poco più di un giorno, con una tecnica di grinding in zone a rapidissimo respawn, con supporto di un healer non gruppato e di un mago per i portali per raggiungere i trainer nelle capitali.

C'è stata però la clamorosa squalifica di Athene. Questo paladino era giunto al livello 79 in circa 17 ore di /played, usando una tecnica discutibile. Supportato da altri 4 giocatori, entrava in instance gruppato, sgruppava, taggava i mob e il gruppo li finiva. Al livello 79 un GM della Blizzard si è presentato direttamente in instance, e lo hanno prima sospeso, poi retrocesso al livello 70 per utilizzo di un exploit. A parziale discolpa di Athene c'è che poco prima un GM aveva confermato la legittimità della tecnica, cosa che poi si sono rimangiati. Probabilmente non volevano un world first fatto in questo modo.

Il 15 novembre, dopo poco circa due giorni dall'uscita dell'espansione, la gilda TwentyFifthNovember (nome provvisorio) nata dalla fusione di Nihilum e SK-gaming (la terza e la prima nel mondo, europee, fazione horde) ha segnato la world first delle kill di Kel'Thuzad, Sartharion e Malygos. Hanno cioè pulito Naxxramas-25. Adesso si vestiranno a puntino nell'attesa della prossima content patch.