Prima dell'espansione The Burning Crusade, il PvP era sostanzialmente una questione di punti vita e di danno fatto, privilegiava quindi le statistiche di Stamina e Bonus Damage. Questo generava a due problemi di fondo, prima di tutto i combattimenti duravano molto poco, secondo i giocatori con equip PvE di alto livello surclassavano qualsiasi giocatore PvP. Per dare una dignità al PvP di World of Warcraft è stato tentato di separare i due ambienti, con gear specifica per PvE e PvP e con l'introduzione della resilience.
La statistica Resilience è un attributo difensivo, il cui effetto si riassume in 3 punti:
- Riduzione della probabilità di subire un critico (-1% ogni 39.4 resilience)
- Riduzione del danno preso da un critico (-2% ogni 39.4 resilience)
- Riduzione del danno preso da spell DoT (-1% ogni 39.4 resilience)
La resilience ha effetto anche in PvE, ma in tale ambiente ci sono altre statistiche che sono molto più efficienti, mentre è un attributo essenziale per il PvP, soprattutto nella sua forma estrema dell'arena, dove sopravvivere anche qualche secondo in più può essere la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
Nella tabella sotto riportata si vedono per alcuni valori significativi di resilience a quanto ammontano tre le percentuali di riduzione sopra citate:
Resilience | Riduzione Crit % | Riduzione Crit Damage | Riduzione DoT Damage |
---|---|---|---|
39.4 | -1% | -2% | -1% |
118.2 | -3% | -6% | -3% |
236.4 | -6% | -12% | -6% |
354.6 | -9% | -18% | -9% |
492.5 | -12.5% | -25% | -12.5% |
Dalla tabella potrebbe sembrare che 492 è il cosìdetto livello di cap della resilience, in realtà non è proprio così. A tale valore corrisponde il cap della riduzione del danno critico a -25%, le altre percentuali di riduzione continuano a crescere. Tuttavia oltre 492 resilience l'effetto di tale statistica è come se dimezzasse i benefici apportati, per cui è sicuramente consigliabile puntare su altri attributi.
Raggiungere 492 resilience non è così semplice, neanche con il set completo da PvP, occorre puntare anche su enchant e gemme dedicate:
- Enchant Chest Major Resilience : +15 resilience
- Enchant Shield Resilience : +12 resilience
- Mystic Dawnstone (yellow gem) : +8 resilience
- Steady Talasite (green gem) : +4 resilience +6 stamina
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1 commento:
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